Quand Arte développe son offre de programmes en réalité immersive, le groupe européen le sait bien : un reportage en immersion numérique aura plus d’impact sur l’internaute qu’un reportage vidéo. Les entreprises de médias, dans un contexte de crise des revenus issus de la presse, voient dans cette forme de connexion à l’univers du jeu une opportunité de croissance au moyen d’une monétisation de lâ